培養(yǎng)目標:數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學(xué)、社會科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科。通過系統(tǒng)的教學(xué)及訓(xùn)練,培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素養(yǎng)和美術(shù)修養(yǎng),有技術(shù)、懂藝術(shù),了解交互展示、游戲設(shè)計、應(yīng)用開發(fā)等新媒體藝術(shù)的前沿理論、應(yīng)用前景和發(fā)展動態(tài),具備游戲設(shè)計與開發(fā)、影視特效設(shè)計與編輯、交互展示設(shè)計與開發(fā)、熟練利用計算機等全新的媒體設(shè)計工具進行藝術(shù)設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計人才。
主要課程:數(shù)字媒體藝術(shù)概論、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理、三維軟件應(yīng)用基礎(chǔ)、軟件應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)、動畫原理、視頻特效與非線編輯、互動多媒體開發(fā)、游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序、游戲原畫與概念設(shè)計、游戲特效、游戲UI設(shè)計、游戲引擎運用交互設(shè)計、影視特效、數(shù)字出版等
專業(yè)特色:該專業(yè)強調(diào)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)的交叉融合的特點,依托現(xiàn)有優(yōu)勢專業(yè)(動畫、視傳等)的資源,以項目引導(dǎo)式教學(xué)為手段,應(yīng)用型人才培養(yǎng)為目標,進行課程設(shè)計與實踐,培養(yǎng)具有實踐操作能力數(shù)字媒體藝術(shù)專門人才。
就業(yè)去向:本專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)主要面向未來的網(wǎng)絡(luò)媒體創(chuàng)作、游戲設(shè)計與制作、數(shù)碼影像編輯以及虛擬現(xiàn)實構(gòu)建等先進數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域??梢詮氖掠耙?、廣播、網(wǎng)絡(luò)媒體、平面媒體、游戲、交互式新媒體等高技術(shù)新興行業(yè),就業(yè)潛力巨大,時代適應(yīng)性強。
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