就業(yè)面向:動漫游戲企業(yè)從事模型制作、燈光及材質(zhì)設(shè)置、骨骼綁定、動畫制作和后期合成的崗位,以及企事業(yè)單位宣傳部門的動畫制作、影視特效崗位。
專業(yè)特色:構(gòu)建新型“項目導(dǎo)向、課崗對接”的人才培養(yǎng)模式,力求進一步提升人才培養(yǎng)的質(zhì)量,進而促進畢業(yè)生的就業(yè)工作,實現(xiàn)本專業(yè)學(xué)生的長效可持續(xù)發(fā)展。
核心課程:Flah動畫制作項目、微電影設(shè)計與制作、立體影視全流程制作、影視后期合成技術(shù)(NUKE、C4D、Fusion)、網(wǎng)站視覺設(shè)計、動畫模型制作、游戲UI設(shè)計、商業(yè)宣傳片、動畫及特效系統(tǒng)、AR技術(shù)、VR技術(shù)、游戲美工實訓(xùn)、卡通形象制作、原動畫基礎(chǔ)、故事板等。
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