動漫制作技術(shù)
本科(職業(yè)教育)
動漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀朝陽產(chǎn)業(yè)。在中國,無論是政策上,還是財力上,各級政府部門都給與文化產(chǎn)業(yè)前所未有的支持。近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,動漫佳作不斷涌出,動漫文化已經(jīng)成為了當(dāng)代主流文化。
據(jù)統(tǒng)計,伴隨著我國經(jīng)濟的增長,2014年我國動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)實力快速提升,總產(chǎn)值超過1000億元。與此同時2014年我國核心二次元用戶規(guī)模達到4984萬人,而泛二次元用戶規(guī)模達到1億人,2015年我國的動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值已經(jīng)達到1131億元,2010-2015年復(fù)合增長率近20%。在2016年中國動漫行業(yè)產(chǎn)值突破1300億元,預(yù)計2017年達到近1500億元規(guī)模。未來隨著動漫IP化運營日益顯著,動畫電影不斷滲透,動漫周邊不斷融入生活,動漫用戶的規(guī)模將不斷增大。
我院動漫專業(yè)匯聚了來自湖南、深圳、廣州等地的動漫游戲行業(yè)精英,團隊具有多年的動漫游戲產(chǎn)品開發(fā)、動漫游戲人才培養(yǎng)等方面的成功經(jīng)驗。部分師生參與了《虹貓藍兔七俠傳》、《斗地主》、《椰子、椰子》等動漫游戲的制作工作。為促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造高素質(zhì)動漫專業(yè)人才,我院與湖南宏夢動漫、廣東希力科技、易動傳媒、云圖動漫等國內(nèi)數(shù)十家動漫游戲企業(yè)開展動漫產(chǎn)品合作開發(fā)、人才定向培養(yǎng)等方面的廣泛合作,在業(yè)內(nèi)贏得了良好聲譽。