電子競技運動與管理
三年 本科(職業(yè)教育)
專業(yè)特點:
2003年,國家體育總局就已將電子競技列為第99個體育項目,在2022年杭州亞運會電子競技將成為正式比賽項目。人社部新近公布的13個新增職業(yè)中有兩個職業(yè)與電競相關(guān)。該專業(yè)從培養(yǎng)競技選手的基本素養(yǎng)、能力出發(fā),與市內(nèi)多家電競企業(yè)合作,通過專業(yè)性、針對電競相關(guān)職業(yè)崗位方向的有明確指向性的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練與實操,培養(yǎng)一批適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需的高素質(zhì)、高技能、高薪酬的電子競技職業(yè)從業(yè)者。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生可從事電子競技比賽及賽事組織,電子競技教練員、裁判員,游戲平臺開發(fā)與推廣,游戲數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)分析師,游戲視頻制作及推廣,直播解說、節(jié)目策劃等工作。
實習(xí)就業(yè)企業(yè):
杭州B5電競館;福建追夢時創(chuàng)信息技術(shù)有限公司 牡丹江微悅科技有限公司
實習(xí)地點:
杭州 福州 牡丹江