游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)
3 本科(職業(yè)教育)
游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的基礎(chǔ)游戲美術(shù)理論和實(shí)際應(yīng)用操作能力,是學(xué)院重點(diǎn)建設(shè)專(zhuān)業(yè)。創(chuàng)建專(zhuān)業(yè)以來(lái)全面開(kāi)展深入的校企合作,以"雙師型"教學(xué)團(tuán)隊(duì)為根基,以大量的、國(guó)際前沿的實(shí)際項(xiàng)目為驅(qū)動(dòng);建設(shè)成集"產(chǎn)、學(xué)、研"為一體的游戲美術(shù)人才培養(yǎng)基地。
2012年本專(zhuān)業(yè)獲得全市高職高專(zhuān)院校建設(shè)大比武一等獎(jiǎng)。做到任務(wù)引領(lǐng),真題真做,本專(zhuān)業(yè)堅(jiān)持以市場(chǎng)就業(yè)為導(dǎo)向,以文化事業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展為依托,培養(yǎng)高素質(zhì)應(yīng)用型人才。
本專(zhuān)業(yè)發(fā)揮深度校企合作模式的優(yōu)勢(shì),旨在培養(yǎng)滿(mǎn)足行業(yè)需求的實(shí)用型人才,力爭(zhēng)成為全國(guó)高校游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域集教學(xué)、培訓(xùn)、服務(wù)于一體的現(xiàn)代化綜合產(chǎn)教結(jié)合的實(shí)戰(zhàn)基地,實(shí)現(xiàn)所培養(yǎng)人才專(zhuān)業(yè)技能與國(guó)際接軌。
培養(yǎng)方向: 游戲2D/3D美術(shù)方向:培養(yǎng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中具備從事游戲2D/3D美術(shù)職業(yè)能力和綜合素質(zhì),適應(yīng)游戲行業(yè)需要的高級(jí)技能應(yīng)用型人才。掌握專(zhuān)業(yè)必備的基礎(chǔ)理論、專(zhuān)業(yè)知識(shí)和操作技能
主干課程:《道具類(lèi)設(shè)計(jì)與制作》《景觀設(shè)計(jì)與角色服裝設(shè)計(jì)》《次時(shí)代機(jī)械設(shè)計(jì)與制作》《手繪角色類(lèi)設(shè)計(jì)與制作》《游戲角色類(lèi)設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐》等