動畫
四年 本科(普通教育)
學(xué)校重點建設(shè)專業(yè)。動畫專業(yè)設(shè)三個培養(yǎng)方向:二維動畫方向、三維動畫方向、數(shù)字媒體藝術(shù)方向。多年來,堅持以動畫本科教育為主體,以校企合作培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)實踐能力為重點,以培養(yǎng)高級應(yīng)用型人才的為目標(biāo)。堅持實施理論教學(xué)與實踐教學(xué)相結(jié)合的“教、學(xué)、研、產(chǎn)”一體化的培養(yǎng)模式。動畫專業(yè)培養(yǎng)掌握影視、動畫、漫畫、網(wǎng)絡(luò)、游戲設(shè)計的創(chuàng)作、制作及相關(guān)軟件應(yīng)用的基礎(chǔ)知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域從事影視、動漫、游戲的策劃、創(chuàng)作、制作、傳播、運營或管理的創(chuàng)新型專業(yè)人才。學(xué)生可勝任廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等單位工作。