動(dòng)漫制作技術(shù)(動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作)
本科(職業(yè)教育)
【專業(yè)簡(jiǎn)介】
隨著現(xiàn)代社會(huì)科技的發(fā)展,動(dòng)畫技術(shù)、多媒體技術(shù)、電腦游戲、影視、廣告和效果圖制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域?qū)?dòng)畫設(shè)計(jì)和制作技術(shù)人才的要求越來(lái)越專業(yè)化、越來(lái)越職業(yè)化,從技術(shù)層面來(lái)看,動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作,對(duì)動(dòng)畫、多媒體、電腦游戲、影視、廣告和效果圖制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域起到了決定性的作用。為了滿足社會(huì)科技發(fā)展的需要,本專業(yè)以培養(yǎng)學(xué)生二維、三維動(dòng)畫的創(chuàng)作能力為目標(biāo)的專業(yè)人才,重點(diǎn)凸出專業(yè)技術(shù)訓(xùn)練和職業(yè)能力培養(yǎng)。從而為將來(lái)從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片設(shè)計(jì)制作、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。
【培養(yǎng)目標(biāo)】
本專業(yè)主要面向影視廣告公司和動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè),培養(yǎng)具備3DMmax,Maya,Photoshop,CAD,F(xiàn)lash,AfterEffect等圖形圖像軟件能力,掌握二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作創(chuàng)作能力、能夠進(jìn)行影視廣告、動(dòng)漫制作技術(shù)和三維制作技術(shù)等高素質(zhì)技能型專業(yè)人才。
【就業(yè)前景】
能夠勝任三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、游戲行業(yè)、動(dòng)漫動(dòng)畫制作、廣告策劃制作、影視后期制作、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、視頻編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)等工作。適應(yīng)面比較廣泛,從事本行業(yè)薪資水平整體較高。
【專業(yè)特色】
擁有一支項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富、教學(xué)水平較高的師資隊(duì)伍,擁有動(dòng)畫專業(yè)實(shí)訓(xùn)機(jī)房、動(dòng)畫綜合實(shí)訓(xùn)室;以項(xiàng)目為平臺(tái)、任務(wù)有驅(qū)動(dòng),以實(shí)踐教學(xué)為重點(diǎn),著重培養(yǎng)職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)技能。
【主干課程】
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作、圖形圖像基礎(chǔ)、攝影攝像、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、建筑表現(xiàn)(建筑效果圖)、三維渲染設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Premiere 、3Dsmax、Maya、影視特效合成等。
【核心課程簡(jiǎn)介】
《動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作(3DMax)》
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3d動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作,熟悉動(dòng)畫場(chǎng)景制作的流程;再通過(guò)實(shí)踐訓(xùn)練,掌握動(dòng)畫場(chǎng)景模型的相關(guān)技術(shù),并能熟練應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中去。
《影視編輯(Premier)》
通過(guò)對(duì)實(shí)戰(zhàn)案例的全面講解,使學(xué)生了解視頻編輯制作的基本原理與制作流程,熟練掌握 Premier中各種功能模塊及技術(shù)的應(yīng)用操作,并最終能夠獨(dú)立完成視頻編輯制作的項(xiàng)目任務(wù)。
《三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(Maya)》
Maya三維動(dòng)畫制作的主流軟件之一。本課程通過(guò)案例與項(xiàng)目教學(xué),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)制作三維動(dòng)畫的過(guò)程中,掌握Maya軟件所提供的三維動(dòng)畫建模、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染等技術(shù),并能獨(dú)立完成三維動(dòng)畫的制作。
《影視特效合成(AE)》
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解影視剪輯及合成的相關(guān)概念,熟悉影視后期制作的流程,再通過(guò)實(shí)踐訓(xùn)練,掌握影視特效制作的相關(guān)技術(shù),并能熟練應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中去。
《動(dòng)畫角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)》
課程主要通過(guò)手繪與軟件相結(jié)合的方式,提高學(xué)生手繪技能,與思維想象和創(chuàng)造能力,從而通過(guò)三維軟件的途徑實(shí)現(xiàn)最終的角色與場(chǎng)景效果圖。通過(guò)學(xué)習(xí)本課程可進(jìn)行動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)與游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
《動(dòng)畫道具與角色設(shè)計(jì)》
課程主要通過(guò)手繪與軟件結(jié)合的方法,前期通過(guò)掌握角色設(shè)計(jì)、速寫與道具設(shè)計(jì)的手繪技能。手繪是一種技能,它可以讓人變得富有創(chuàng)造能力和想象能力,本課程主要鍛煉學(xué)生對(duì)各大游戲行業(yè)的角色繪制與道具繪制,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫角色與道具的創(chuàng)造能力。后期要通過(guò)三維軟件將設(shè)計(jì)好的角色與道具通過(guò)建模、貼圖、附材質(zhì)、渲染等方式出最終立體效果圖。
《三維動(dòng)畫渲染設(shè)計(jì)》
課程主要通過(guò)3dsmax軟件案例與項(xiàng)目教學(xué),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)制作三維動(dòng)畫渲染設(shè)計(jì)的過(guò)程中,掌握3dsmax軟件所提供的三維動(dòng)畫建模、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染與動(dòng)畫等技術(shù),并能獨(dú)立完成三維動(dòng)畫的制作。