虛擬現實技術
四年 本科(普通教育)
培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)學生在虛擬現實及其交互領域的設計、開發(fā)和技術實現的能力。既重視學生虛擬現實專業(yè)學科的基礎知識和技能的學習;也兼顧本專業(yè)的工科與科技、藝術、各產業(yè)領域相結合,在創(chuàng)意策劃、技術研發(fā)、信息服務等方面的知識儲備;更旨在培養(yǎng)學生將虛擬現實專業(yè)知識和技能致用于相關產業(yè)、工程領域的應用實踐能力。培養(yǎng)具有社會責任感、創(chuàng)新精神、實踐能力、綜合素質、跨學科的復合應用型人才。專業(yè)就業(yè): VR程序員、VR開發(fā)工程師、VR交互工程師、VR3D建模師、VR特效師、VR后期制作及相關跨專業(yè)、跨行業(yè)的VR技術應用。